#### BEGIN COMPILER 0 INFO LOG #### #### END COMPILER 0 INFO LOG #### #### BEGIN COMPILER 0 OBJ CODE #### #version 450 out vec4 webgl_FragData[1]; out vec4 webgl_SecondaryFragData[1]; void main(){ (webgl_FragData[7] = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)); (webgl_SecondaryFragData[0] = vec4(0.0, 1.0, 0.0, 1.0)); } #### END COMPILER 0 OBJ CODE ####